sábado, 11 de septiembre de 2010

practica 2 conclusion

lo que hicimos en  la practica fue que primero preparamos la hoja la configuramos y despues con el comando eclipse hicimos 3 de ellas mas con el tablero de numeros + y con clic izquierdo para copiar despues con eclipse sacamos otro mas pequeño y lo pusimos en medio luego sacamos un rectangulo y luego lo configuramos asta q quedo correcto y despues lo coloreamos y formamos un reguilete.

CONCLUSION 1 PRACT.

lo que hicimos en la practica 1 fue dibujar algo con la herramienta eclipse y la fuimos modificando con la barra de herramientas su tamaño y su forma despues aparecieron los 8 puntos d control despues deaii pz la dibujamos como decia y la rellinamos de  color amarrillo de ai apuntamos en el centro de la X y  la movimos hacia un lado ii vimos como se copiaba otra igualita de aii dimos un clic para desahser  despues aii con el tabulador. despues dibujamos un rectangulo encima si no lo queriamos asi pz nadamas le dabamos clic con ctrl + Z para deshacer ii ya    

viernes, 3 de septiembre de 2010

BiienVeniid0s!!!!

bienvenidos a mi blogger!!!
Soii liliana Mateo C.
grupo 306
prof. Juan Andres Bazaldua Baldo

ola gente de el  blog pz aki

dandoles la welcome a todos los seguidores del blog pz la neta no se bien como se usa esto0 pero0 pz espero0 aprender rapidisisimo jooooo.........am pz el maestro nos dijo que teniamos que escribir un monton y no se me ocurre nada mas que decirles que pz espero0 tener muchos cuates por aki =) wno0 pz me despido iii aio0ziitho0 cuidense bye
aaaa ii se me olvidava soii divertida me gusta apoyar a los q me nesesitan en tareas o favores aveces soii un pokito enojona pero0 no es por que yo no kiera esq pz no puedo ser tolerante con otras personas am me gusta la musica de  todo tipo pero0 menos el rock pesado esa no me gusta porq nadamas gritan ii re feo wno0 pz aora sii me vooee aio0z

HTML

MACROMEDIA FHAHS

conclusion 1 de flahs.
configurar la pagina


lo que apredi en esta primera practica fue que crear dibujitos utilizando ovalos color de relleno rectangulos y utilizando las propiedades de pelicula q es lo que sirve para q se reprodusca la pelicula

COREL DRAW

¿QUE ES EL COLOR?
El color es una percepción visual que se genera en el cerebro al interpretar las señales nerviosas que le envían los foto receptores de la retina del ojo y que a su vez interpretan y distinguen las distintas longitudes de onda que captan de la parte visible del espectro electromagnetico.
Es un fenómeno fisico quimico asociado a las innumerables combinaciones de la luz, relacionado con las diferentes longitudes de sonda  en la zona visible del espectro electromagnetico, que perciben las personas y animales a través de los organos de la vision, como una sensación que nos permite diferenciar los objetos con mayor precisión
 ¿IMAGEN VECTORIZADA Y MAPA DE BITS?
El Vector, es una descripción matemática de una forma geométrica. que se definen mediante puntos. Al estar descritos de forma matemática, los trazados vectoriales no muestran ninguna degradación de su calidad a la hora de realizar deformaciones, cambios de tamaños. Podrá visualizar que un objeto vectorial no pierde calidad y sus bordes seguirán siendo suaves a pesar de los cambios realizados.

Así, las formas que componen la imagen vendrán definidas en el archivo por una serie de puntos con curvas, un relleno y un contorno de color determinado.

Una imagen bitmap o mapa de bits, esta compuesta por pequeños puntos. Cada uno de estos puntos o cuadros, llamados píxeles poseen un valor cromático y de luminosidad, independiente del resto de los píxel que componen la imagen en su conjunto con unos valores de color y luminancia propios. El conjunto de esos pixeles componen la imagen total..
COREL DRAW Y CARACTERISTICAS.
CorelDRAW es un programa avanzado de edición gráfica con funciones básicas de composición de página, utilizado en el ámbito de las artes gráficas. Es parte del paquete de software Corel Graphics Suite y es desarrollado por Corel Corporation.
AI - Adobe Illustrator.
BMP - Mapa de bits OS/2.
BMP - Mapa de bits Windows.
CAL - Mapa de bits comprimido CALS.
CDR - CorelDraw.
CDT - Plantilla CorelDraw.
CDX - CorelDRAW comprimido.
CGM - Metarchivo de gráficos PC.
CLK - Corel R.A.V.E.
CMX - Corel Presentation Exchange.
CMX - Intercambio de present. Corel 5.0.
CPT - Imagen Corel PHOTO-PAINT.
CPX - CMX comprimido de Corel.
CSL - Biblioteca de simbolos de Corel.
DES - Corel DESIGNER.
DOC - MS Word 97/2000/2002.
DOC - MS Word para Windows 6/7.
DOC, DOCX - MS Word.
DWG - AutoCAD.
DXF - AutoCAD.
EMF - Metarchivo mejorado de Windows.
EPS - PostScript encapsulado.
FH - Freehand.
FMV - Metarchivo mejorado de Frame.
FPX - Imagen Kodak FlashPix.
GIF - Animación GIF.
GIF - Mapa de bits CompuServe.
JPG - Mapa de bits JPEG.
JPG2 - JPEG 2000 Codestream.
JPG2 - JPEG 2000 Standard.
MAC - Mapa de bits MACPaint.
PAT - Archivo de patrón.
PCT - Macintosh PICT.
PCX - PaintBrush.
PDF - Formato Adobe Portable Document Format.
PFB - Fuente Adobe Type 1.
PIC - Lotus Pic.
PLT - Archivo de trazador HPGL.
PNG - Portable Network Graphics.
PP4 - Picture Publisher 4.
PP5 - Picture Publisher 5.0.
PPF - Imagen Picture Publisher v10.
PPT - Microsoft PowerPoint.
PS, EPS, PRN - PostScript.
PSD - Adobe Photoshop.
PSP - Corel Paint Shop Pro.
PUB - Formato de documento MS Publisher.
RAW - Archicos RAW.
RIFF - Painter.
RTF - Formato RTF.
SVG - Scalable Vector Graphics.
SVGZ - SVG comprimido.
SWF - Macromedia Flash.
TGA - Mapa de bits Targa.
TIF - Mapa de bits TIFF.
TTF - Fuente True Type.
TXT - Texto ANSI.
WB, WQ - Corel Quatro Pro.
WI - Mapa de bits Wavelet comprimido.
WK - LOTUS 1-2-3.
WMF - Metarchivo Windows.
WP4 - Corel WordPerfect 4.2.
WP5 - Corel WordPerfect 5.0.
WP5 - Corel WordPerfect 5.1.
WPD - Corel WordPerfect 6/7/8/9/10/11.
WPG - Gráfico de CorelWordPerfect.
WSD - WordStar 2000.
WSD - WordStar 7.0.
XLS - Microsoft Excel.